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1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀的(de)模(mó)拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们需要(yào)照顾整个(gè)城市的各种需求(qiú)来扩大(dà)发1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

以人(rén)为本的工(gōng)业(yè)革命模(mó)拟器

作为一个时实策(cè)略游(yóu)戏而(ér)言,如果要事无巨(jù)细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可(kě)能数万字也不一定够(由(yóu)于(yú)游(yóu)戏内(nèi)没有详细的百科(kē),这也是那(nà)种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那(nà)么就是(shì)“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础(chǔ)——投(tóu)入(rù)到农(nóng)业与工业的产出、转化(huà)为(wèi)武装力量或(huò)者培养成艺术家、科(kē)学家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于,这款游戏(xì)中金(jīn)钱收入也来自(zì)于人口——那(nà)就是“住房”和其(qí)中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口会(huì)产生更(gèng)高的(de)经(jīng)济收入。工作类型的划分则(zé)是以资本主义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师(shī)、投资人)作为工业革命时(shí)期的(de)各(gè)个阶段。

想要获得(dé)更(gèng)高(gāo)的(de)经济收入用来维(wéi)持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需(xū)要(yào)更(gèng)多和更高级(jí)的工(gōng)作人口,但更高级的工作人口(kǒu)又会(huì)带来新的需求,否(fǒu)则人口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是(shì)一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻(luó)辑(jí)就形成(chéng)了:首先是“更(gèng)多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口,当提供了那个阶(jiē)层人口需要的生活物资(需要在附(fù)近建立(lì)市场来供应(yīng))时,人(rén)口就会增(zēng)长:比如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本(běn)是以经济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程度时(shí),村庄就(jiù)会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这(zhè)种随着人口(kǒu)增长(zhǎng)的“自然(rán)升本(běn)”完成以后,就(jiù)可以把已经达(dá)到(dào)满人口(需要满足了所有的物(wù)资需(xū)求)的住房升(shēng)级到下一(yī)个阶段,然后(hòu)可以产生新的(de)工人,并且获得更高(gāo)的(de)单个住房(fáng)人口上限。不过(guò)值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人口并不是上(shàng)位替代,而是(shì)分工共存的关系(xì)——比如各种种植和(hé)养殖类(lèi)工作需要农民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作类(lèi)需要工人等等(děng),所以需要(yào)完(wán)成的是一个整(zhěng)体的人口和居住(zhù)区(qū)域的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大概还属于(yú)一个“水多了加(jiā)面、面多了加(jiā)水”的过程中,不过随着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一(yī)些宏观方面的内容(róng)——比如需要把仓库建成一个(gè)均(jūn)匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于(yú)四(sì)面八方都有道路的状态,来避免中后期复(fù)杂供应链下的(de)交通(tōng)拥堵。而(ér)社区扩大(dà)以后(hòu),也(yě)要配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧院等(děng))保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局和医(yī)院来防(fáng)范火灾和传(chuán)染(rǎn)病的风(fēng)险、需(xū)要建污(wū)水&废物(wù)处理设施(shī)来保(bǎo)持(chí)城市的清洁(jié)度(dù)等等——这(zhè)些种(zhǒng)种内(nèi)容又都是体现(xiàn)了(le)“服务(wù)于(yú)人(rén)”的以人为本精(jīng)神:我们可以在(zài)居(jū)民住(zhù)房(fáng)中看到满意度的数值,可(kě)以针对(duì)性(xìng)的对“红脸”的内容(róng)作出强化与改(gǎi)进(jìn)。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏(xì)来说,DLc的品质同样也是(shì)开发(fā)组能力与态度的重(zhòng)要展现(xiàn)环节,因为这(zhè)样的游戏基(jī)本都是几十(shí)小时才入门,但与此同时(shí)重复(fù)可(kě)玩性需要(yào)更多(duō)有新鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化(huà)了。在4年期间(jiān)《纪(jì)元1800》推出了相当多(duō)的额(é)外内容,玩家可以根据(jù)自己的(de)喜好(hǎo)来选择是(shì)否在自定义模式中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪(jì)工(gōng)业革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝(bǎo)藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第(dì)二季(jì)度:权力(lì)王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(运河(hé)、学(xué)者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国(guó)领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海(hǎi)滩、足(zú)球场)

此外游戏的本体,以及每一个(gè)扩展包内容都包含了一段带有教学性质的(de)剧情模式(shì),玩家可以(yǐ)在剧情模式的(de)“任务驱动”下学习新机制的(de)玩法与特色。有一(yī)点有趣的地(dì)方在于(yú)这些剧(jù)本中(zhōng)的角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然(rán)是送(sòng)达那(nà)些航空信(《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的新内容(róng)机(jī)制)。

南美风情(qíng)的(de)新兴世(shì)界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内(nèi)容特色呢?这(zhè)是除了(le)非洲草原风情(qíng)的《狮子(zi)大地》以外另一个具有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就(jiù)是来到(dào)了(le)南美(měi)或(huò)者(zhě)加(jiā)勒(lēi)比(bǐ)海的热(rè)带风情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶(ǒu)《文明(míng)》系列也喜欢(huān)把南美这边(biān)走独裁秩(zhì)序然后文化胜(shèng)利的(de)路线,但其实(shí)整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势是(shì)真(zhēn)的不(bù)明显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱(yú)相关(guān)可能还好一点(diǎn)。

《新兴世(shì)界》的特色,首(shǒu)先之一点就是相(xiāng)对于本体而言,居(jū)民的工种阶(jiē)段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级(jí),临时工到(dào)劳(láo)工,然后(hòu)就直接是(shì)“艺(yì)术家”了(le)。此(cǐ)外(wài)每个阶层的具体需求(qiú)也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈(liè)不推荐(jiàn)用来(lái)开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西(xī)边一个岛不能种(zhǒng)辣(là)椒的(de)设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有(yǒu)变本(běn)加厉(lì)的(de)趋势,在预(yù)设剧本中可供开发的有是十多(duō)个岛,但几个大岛都存(cún)在明显的资(zī)源断层,中期开始(shǐ)不可避免的(de)需要完(wán)成一些重新(xīn)规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口(kǒu)升级阶(jiē)段简化,《新(xīn)兴世界》更大的特(tè)色就是不交税了,收入基本(běn)上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期压力还(hái)是相当大(dà)的,因(yīn)为这款游戏的(de)老(lǎo)玩(wán)家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到(dào)可(kě)以拿去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过(guò)游戏也存在一些补偿机制,首(shǒu)先就是(shì)艺术家这个(gè)阶(jiē)层解锁的制(zhì)品,都有着相当高的售价,中后(hòu)期(qī)商品基本单价上千,形(xíng)成稳定(dìng)商路以后(hòu)赚(zhuàn)钱(qián)是相(xiāng)当快的。其次就(jiù)是新(xīn)兴世界不仅(jǐn)包含了多样(yàng)化(huà)需求的商路,还有很(hěn)多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑市(shì)需求(qiú)的货物,可(kě)以额外获(huò)得人口增长,并且获得(dé)资金(jīn)收(shōu)入,黑市(shì)物品(pǐn)在居(jū)民形成规(guī)模(mó)以后收益相当可观。不过需(xū)要先花费(fèi)比(bǐ)较高的价格从旧(jiù)世界的港口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨(mó)出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这(zhè)个(gè)阶层的话,特色除了体(tǐ)现(xiàn)在各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务(wù)也是(shì)以(yǐ)围绕买回几款文物(wù)放入博(bó)物(wù)馆展(zhǎn)出(chū)作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩(wán)过,不过目前的版本比较游戏本体的(de)话(huà),我感觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁所需的(de)人口有(yǒu)点太多了(le),后期动辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳工(gōng)的产(chǎn)出解(jiě)锁人口(kǒu)需求基本都是小几百以内)。但游(yóu)戏中实际上(shàng)产(chǎn)出(chū)还是工(gōng)农需求居多,包括(kuò)艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的种植和加工工序也(yě)需要大量的(de)工农(nóng)。这样带来的问题就是(shì)需(xū)要频繁升降级住(zhù)所(解锁产品建筑时升级房子(zi),建筑(zhù)盖好了(le)再降(jiàng)级(jí)回来)。这样就(jiù)带来了(le)一个(gè)和(hé)本体类(lèi)似的问题,也就(jiù)是本作的自动化(huà)和模块化程(chéng)度不够,中后(hòu)期(qī)点起来太(tài)麻(má)烦太累了。

适合(hé)入坑(kēng)的“完全(quán)体(tǐ)”

对于(yú)如今(jīn)已经出了4年季票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩(wán)家入手的很好时机:首先不同(tóng)于4X回合制还有《人(rén)类(lèi)》之类的游戏(xì)时(shí)不(bù)时出来和(hé)《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各自的(de)领域形(xíng)成了制(zhì)霸。《纪元(yuán)1800》是目(mù)前更好玩(wán)的实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可能只有(yǒu)相对更(gèng)微观的《海(hǎi1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少)岛大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很(hěn)多种田(tián)游戏后(hòu)期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元(yuán)1800》的优势(shì)在(zài)于造景的微(wēi)观画面确实好看(kàn),这一点对比(bǐ)同系列那(nà)些比较(jiào)老(lǎo)的经典游戏(xì)十(shí)分(fēn)明(míng)显——当然(rán)我(wǒ)个人(rén)最喜欢的其(qí)实是油(yóu)画风格的游戏插画(huà),和以美术实力爆表的(de)《人(rén)类》大(dà)概(gài)是不分(fēn)伯(bó)仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游戏的(de)复杂供应(yīng)链(liàn)、城市(shì)布局、岛间布局有很多研究的(de)空间——可能(néng)相(xiāng)对于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面(miàn)的立交(jiāo)桥和下面的(de)管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩内(nèi)容的“多元(yuán)化(huà)”方面也有着更丰富的乐趣。

对(duì)于没有接触过这(zhè)个系列的新玩家(jiā)而言,大量的故事(shì)剧本可以起到很好(hǎo)的引导(dǎo)作用(yòng),而对于一直(zhí)在玩的老玩家而言,也可以体(tǐ)验一下(xià)年4季票带来(lái)的南(nán)美风情,还(hái)有旧城(chéng)皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体验。

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