本站小编收集(jí)整理的(de)《率土之滨》战法百战无怯怎(zěn)么(me)样 新战法百战(zhàn)无怯(qiè)详解游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。
核心效果是叠减(jiǎn)伤,失去减伤效(xiào)果会恢复(fù),比较强,很(hěn)适合前锋(fēng)武将或脆皮中(zhōng)军,运作机制非(fēi)常,之一回合战斗(dòu)开始时,就会已有4层叠加buff,1层提供15%的减伤,4层60%。
核心效(xiào)果是叠减伤,失去减伤效果会恢复,比(bǐ)较强,很适(shì)合(hé)前锋武(wǔ)将或脆皮中(zhōng)军,的运作机制非(fēi)常有趣,之一回合战(zhàn)斗开始时,就会已有(yǒu)4层叠(dié)加buff,1层提供15%的减伤,4层(céng)60%,固定的(de),不受属性影(yǐng)响,是被动,虽然“生效”早,在战前准备回合前就(jiù)生(shēng)效了,但并不能减伤【白衣】等一类指挥,因为他是在战斗正式回合才“发动(dòng)”。
《率土之滨》新战法(fǎ)百战无怯详(xiáng)解
【百战无怯】是8周年庆新武将的(de)黄盖的拆(chāi)解(jiě)战法,核心效(xiào)果是叠(dié)减伤,失去减(jiǎn)伤(shāng)效果会恢复,比较强(qiáng),很适合前锋武将(jiāng)或脆皮中军。
【无怯】的运作机(jī)制(zhì)非常有趣,率(lǜ)土独一家(jiā),具体(tǐ)是(shì)这样的:之(zhī)一回合(hé)战斗开始时(shí),就会已有4层叠加buff,1层提供15%的减伤,4层60%(这个值是固定的,不(bù)受属性影响)。
【无怯】是被动,虽然(rán)“生(shēng)效(xiào)”早,在战前(qián)准备回合前就生效了,但并不能减(jiǎn)伤【白衣(yī)】等一类指挥,因为他是在战斗正式回合才“发动”。
生(shēng)效(xiào)和发动,意(yì)思并不相同
然后战斗开始(shǐ),打(dǎ)到对方,叠加(jiā)一层减(jiǎn)伤(shāng),挨对方打一中国人在德国受歧视吗,德国人很排斥中国人吗(yī)次掉(diào)一层叠伤。
红框是攻击别人,所以(yǐ)从0→13%。黄框是挨打,又降到了0
张(zhāng)绣很契合(hé)【无怯】,一发宣威(wēi)+普攻,4次(cì)攻击(jī),可以把【无怯】4次减伤叠(dié)满
上图是战(zhàn)斗第四(sì)回合,战法只加升(shēng)了8级,所以基础值(zhí)是13%,不是15%
同(tóng)理(lǐ):关张和(hé)贾充也适合【无怯】
带(dài)了新战法后,号主(zhǔ)搭配如下:
正常情况下,蜀骑(qí)张绣(xiù)是带【疾战】和【战必】,【无怯(qiè)】挤(jǐ)掉【战必】的(de)位置后,【战必】只能给关羽,关(guān)羽本来应该带【谋定(dìng)】/【胜兵】和【全军】,没有(yǒu)了谋定全军后(hòu)很怕(pà)暴走(zǒu)型战法,比如对方的蜀步、网红队(duì)。
所以,带了【无怯】增加(jiā)了张绣(xiù)的生存机会(huì)提升了(le)张绣,但(dàn)同时(shí)让关羽的战法不太(tài)好取舍。所(suǒ)有(yǒu)搭配都是这(zhè)样,各有取舍,主要看你更希望(wàng)队伍突(tū)出哪一项,或(huò)者(zhě)或更希望哪一项优先被保障。
对于本队,【无(wú)怯】给张绣加强肉(ròu)度,让关(guān)羽吃点亏(kuī),我感觉(jué)可行(xíng)。
战报赏析
前(qián)两张战报,号主给张绣加了(le)赛季兵种另攻击加(jiā)1,保住了(le)张(zhāng)绣的(de)减伤层数(shù),但关羽的兵力(lì)可能会受影(yǐng)响。仁者见仁(rén)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了