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上海梅林和中粮梅林的区别 中粮和梅林哪个更好

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阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的(de)期望比较高,少阴(yīn)也(yě)是不怎么(me)推荐的。

太阳(yáng),首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤怒其(qí)实(shí)这(zhè)一(yī)点是比较(jiào)吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加(jiā)一回合(hé)的效果除了至少增(zēng)加1回合(hé)至少15点基础效果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持续的基(jī)础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪主(zhǔ)动法宝(bǎo)乾坤玄火塔(tǎ)分析(xī)

一、基础(chǔ)效果

战斗中(zhōng)对自(zì)身使(shǐ)用,持续期间回(huí)合(hé)结束增(zēng)加自(zì)身15点愤怒,持续(xù)4回(huí)合

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

我们先来看一下两(liǎng)仪(yí)属(shǔ)性(xìng)所能增加(jiā)的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧(ba):

正常情况下受到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性效果增加的(de)愤(fèn)怒(nù)

因为增加的(de)愤(fèn)怒(nù)是不保留小数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒(nù)是含小(xiǎo)数(shù)的时候,会(huì)向下取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次(cì)获得的(de)愤怒值较少(shǎo)的(de)时候,阴(yīn)属性增(zēng)加的(de)效果也会较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下(xià)气血损失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)被约掉了

不过反过来看,如果气(qì)血损失较(jiào)高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳(yáng)属性增加的(de)愤怒是(shì)在回(huí)合结束时一(yī)次结算,而(ér)阴属性(xìng)增(zēng)加愤(fèn)怒是在回合(hé)内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就(jiù)会较低

阳属性增加的(de)愤怒也存(cún)在较(jiào)高的随机性(xìng),所以单纯比(bǐ)较(jiào)阴属性(xìng)跟阳属性哪个(gè)获得的愤(fèn)怒更高要看以下这(zhè)些因素

1、一回(huí)合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那么(me)阴属性获得的就(jiù)更(gèng)多(duō)

2、长(zhǎng)得好(hǎo)不好(hǎo)看(kàn),长得好看,阳属性的(de)随(suí)机(jī)就随得高,长得不好看,随(suí)的(de)就低。

五(wǔ)、不怎么被(bèi)集火(huǒ)的辅助是比较不适(shì)合阴属性的

反过来说(shuō),比较容易被飘到伤害(hài)的(de)封印、和(hé)受到伤害时痛感比较强的输(shū)出(chū)阴属性会比(bǐ)较好

然(rán)后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒

其(qí)实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前(qián)回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的(de)效(xiào)果

而且加成效果不受气血损失(shī)限制(zhì),也(yě)避免如果(guǒ)持续期间(jiān)不(bù)受伤(shāng)害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的太(tài)阴就经常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受(shòu)到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿(gān)见(jiàn)影,但期望和(hé)上限较(jiào)低(dī)

七、少阳

少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一(yī)回合(hé)的效果除了(le)至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点基础(chǔ)效果,也增(zēng)加一回合(hé)两仪带来(lái)的效(xiào)果

如(rú)果说愤怒值较低(dī)的时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳就很了,可以更快得使用出(chū)大特(tè)技

八、太阴

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我就是(shì)太(tài)阴啊,反正(zhèng)一直被嫌(xián)弃,反复(fù)被要(yào)求(qiú)逆转的(de)

太阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里的时候才(cái)会(huì)体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持(chí)平,算(suàn)上少阳1回合的两仪(yí)效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而(ér)且(qiě)被(bèi)笑里(lǐ)了多保留15点愤(fèn)怒一(yī)样使(shǐ)不出来大特技,玉(yù)清,破(pò)碎这些都用不出来

然(rán)后我(wǒ)还要(yào)说,开(kāi)正常的(de)点(diǎn)抗(kàng)性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打(dǎ)不(bù)了我多少(shǎo)血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴(yīn)

少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期间(jiān)被倒(dào)地(dì)的(de)机会是多少,如果没(méi)有倒地(dì),则一点(diǎn)意(yì)义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会(huì)高,如果(guǒ)扶(fú)起来(lái)后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也(yě)是可能把少阴的倒(dào)地(dì)保留给补回来(lái)的

太(tài)阴我也同样不(bù)推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或(huò)少阳,这两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆去(qù)的了(le)

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